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2007. 9. 10. 00:54

Half-life 2 & Half-Life 2 Episode 1 PC 게임2007. 9. 10. 00:54

2005년 태국

Half-Life 2(이하 HL2)는 2004년 말에 나온 Game입니다. 1990년대 중반, 당시 총 쏘고 달리고 피하는 것이 다이던 FPS(First Persion Shooter) janre에 '이야기'를 도입한 혁신적인 game의 근 10년 만의 후속작이랍니다. 워낙이 이 game이 유명하고 game 역사에서 차지하는 비중이 있는 game이다 보니 HL2를 상당히 기다리고 있었고(어느 정도였나면 손오공이라는 회사가 game 유통에 진출하면서 Half Life 1편을 jewel CD로 출시한 적이 있었는데, 냉큼 사서 1편을 미리 해 볼 정도였죠. 1편 출시 시점엔 PC가 Riva TNT 같은, 당시의 3D 가속 graphic card도 없는 구식 386이었고, 게다가 군에 가 버려서 못했었거든요), 제작사인 Valve가 중간 중간 언론에 발표하는 중간 산출물의 품질이 상당했었기 때문에 더욱 더 기대를 했었습니다.

2005년에 태국 여행을 갔다가 마분콩이라는 백화점엘 저녁 먹으러 들렸습니다. 그런데 그 백화점에서 HL2 정품을 팔더군요. 위에 말했던 손오공이란 회사에서 HL2를 수입 유통했는데, 그 가격이 4~5만원 사이었던 것으로 기억합니다. 계산해 보니 그 값 보다 싸더라구요. 그래서 냉큼 그걸 샀었습니다. 그런데 한동안 안하다 무려 2년이 지난 2007년 여름에서야 했답니다. 그 사이에 집도 이사했는데 잘도 가지고 다녔죠. 맨 처음 Steam이라는 것이 낯설어 좀 헤맸었답니다.


명불허전

공기부양정, bergy car 등의 탈 것, 바니나 알렉스 같은 동료의 등장, 시민군과 combine 군과의 교전, combine 헬기나 strider의 존재, combine의 본거지인 그 높은 탑, 변종 개미귀신과의 교전, 그리고 그 개미귀신을 총알받이 및 적 섬멸에 이용하기 등, 곳곳에서 그 idea에 감탄했습니다. 생각하지도 못한 곳에서의 적 출현, 현실감 넘치는 타격감, 미로를 헤매지 않게 해 주는 배려 등 연출적인 면도 훌륭! Graphic은... 말 안해도 알겠죠?


길 헤메기

잘 만들었지만, 난이도가 있는 것이 사실입니다. 길 몰라서 헤맨 것이 상당히 많습니다. 가장 기억에 남는 길 헤메기는, 공기부양정 타고 수로를 가로지르는 판인가요, 거기서 적 헬기에 쫒기는데 수로가 끊기는 곳이었습니다. 알고 보니 다음 길은 그 수로 끝의 경사면을 그대로 타고 올라가서 그 너머 수로로 가는 것임을 알고 얼마나 허탈했던지. 그러고 보니 그 수로를 공기부양정 타고 가로지르는 곳에서 제일 많이 헤맨 것 같네요.

그 다음 고생했던 곳은 Episode 1인데, 좀비들이 득시글대는, flash 안 켜면 정말 깜깜한 동네에서 전자 자물쇠에 문이 잠기자 duct 타고 가서 전자 자물쇠 너머 방으로 들어갔는데(여기서 총을 처음 얻죠), 그 전자 자물쇠 여는 switch 가려고 하니 자물쇠 채워진 문이 막아선 곳입니다. HL의 전매 특허 무기, 노루발로 문을 많이도 때렸는데 꼼짝도 안하더군요. 그 문 여는 것이 단순히 권총으로 그 자물쇠를 쏘면 된다는 것을 알았을 때 얼마나 허탈했던지...


아쉬운 점

1. episode 1이 너무 짧다!: Valve, 이 정도 분량 만들고 돈 받다니 정말 뻔뻔합니다. HL 1편 때도 Valve는 HL을 엄청나게 우려먹다 10년이 지나서야 HL2를 내놓았습니다. 이번의 Source Engine도 한 10년 우려먹으려는 것일까요? episode 1, 2, 3 같은 숫자 놀음은 왜 시작했을까요? 하기사 Valve에게는 HL2의 판매보다 Source Engine 사용권 판매가 더 돈이 될 지도 모르겠습니다. Doom 3가 Doom 3 Engine demo라고 혹평하는 사람들이 있었는데 HL2도 혹시 Source Engine Demo로 전락하는 것은 아니겠지요?

2. HDR 효과, 과연 좋은가?: 현실감 넘치는 3D graphic 기술일지는 몰라도 HDR 효과, 눈이 너무 부시더군요. 하기사 눈부시는 효과까지 연출해 내는 기술이라 그럴까요?

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Posted by 하얀 말
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이 글은 ryudaewan님의 미투데이 2007년 9월 7일 내용입니다.

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Posted by 하얀 말

이 글은 ryudaewan님의 미투데이 2007년 9월 5일 내용입니다.

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Posted by 하얀 말
2007. 9. 1. 14:45

보안 Computing에 관한 독백2007. 9. 1. 14:45

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요새 있는 곳이 보안이 무지막지하게 셉니다. MS Office  문서를 작성하면 저장하는 순간 암호화가 먹는다던지 웬간한 웹 사이트는 죄다 차단되어 있고 회사 인증 시스템에 로그인을 못하면 컴퓨터 자체를 쓰지 못하게 해 놓았죠. 그리고 그렇게 로그인하면  회사의 PC 모니터링 체제의 감시 하에 놓이게 됩니다.

이렇게 보안이 세다 보니 귀찮을 경우가 있는데, 특히 문서 작업 시에 많습니다. 예를 들어 PowerPoint로 어떤 그림을 그려서 Word 파일에 복사해 붙이려 해도 암호화 모듈 때문에 붙지를 않는다던지, 문서를 만들기 위해 스크린 캡쳐를 하려 하면 캡쳐가 되지 않습니다. 그래서 짧은 시간에 끝날 일을 암호화 모듈 심사를 안 건드리려 조심해 가면서 낑낑대며 만들고, 암호화가 걸린 지도 모르고 한참 작성하다 그림이 복사가 안되면 짜증이 나곤 합니다. 더군다나 본사와의 의사 소통을 위한 문서를 작성했는데 그것이 암호화가 걸려버리면.... 돌죠. 그리고 암호화가 걸린 문서는 인쇄를 해도 이상하게 나온답니다.

말 들어보니 요새 회사에서 프로젝트를 추진하면서 외부 인력이 많이 들어오다보니 취해진 조치라네요. 회사 사무실에 'OOO은 여러분을 믿습니다!'라는 현수막이 걸려있는데, 이런 불편을 초래할 정도로 과한 보안 통제를 당하니 과연 믿기는 믿는지 싶습니다.

보안은 역시 보안의 정도가 중요하다는 생각을 다시금 하게 됩니다.

(사족)

이렇게 보안이 센 곳은 별로 일하고 싶은 동네는 분명 아닙니다.
:
Posted by 하얀 말
예순 넘으신 우리 어머니께서도 미국 subprime mortgage 부실 가능성, Yen Carry Trade 청산 가능성이란 말을 아시고 경제 TV를 유심히 보십니다. 눈이 안 좋아지셔서 신문은... 뻔하죠. 요새 대한민국 주식 시장에 큰 영향을 미치는 것들이 이런 것들이고, 우리집도 주식형 fund에 가입을 했거든요. 간혹 생각해 보면 불과 5년 전만 해도 꿈도 못 꿀 일이 요새는 일상적인 것들이 있는데, 바로 이런 경제의 세계화가 우리집에 직접적으로 영향을 미치는 것도 그런 일이라 보여집니다.

다 아시는 용어겠지만, 그래도 정리 한 번 해 봅니다.


Mortgage

미국 같은 경우는 mortgage loan이라는 일종의 장기 대출을 받아 집을 마련하는데요, 이 mortgage란 금융기관이 집 사는
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사람에게 대출해 주는 돈, 즉 일종의 부채를 받을 권리를(회계 상으로 외상매출금 등의 꾸어준 돈은 자산이죠) '이 증서의 소유자는 이 돈을 받을 권리가 있습니다'하고 증서를, 증서 한 장당 일정 금액으로 쪼개어서 발행하여 증권화(Securitization)한 다음, 증권을 유통 시장에 팔아 현금으로 만들어 자금을 회수하는 현금화, 전문 용어로 유동화(liquidization)를 하는 체제가 이루어져 있습니다. 그래서 집 사는 사람은 장기 저리 융자를 받을 수 있고, 금융기관은 증권 시장을 통해 바로 유동화 가능하므로 저리 장기로 내줄 여력이 생기고, 그 덕에 일반 백성은 저리 장기 융자를 받을 수 있게 됩니다.네, 바로 장기 채권(bond)입죠.

우리나라에도 이런 체제가 있습니다. 주택금융공사라는 것이 바로 이 체제의 핵심인데, 일반 금융기관이 대출한 mortgage를 사는 기관이 바로 이 주택금융공사입니다. 그런데 우리나라 같은 경우는 이 좋은 제도인 mortgage가 생각 만큼 활성화가 안되는데요, 첫째는 집을 투자, 혹은 투기의 대상으로 보는 풍조 때문이고, 둘째는 면면히 이어져온 농경사회적 전통 문화의 영향으로 인해 부동산이라는 것이 한국 사회에서는 남다른 의미를 가지는 점, 세째는, 이 mortgate는 장기 대출이므로 오랜 기간 갚아야 하는데 우리나라도 고용 불안이 꽤 심하다는 점이 원인 되겠습니다.


Prime / Alternative A /Subprime

미국의 mortgage는 받는 이의 신용 등급에 따라 세 개의 등급으로 나누는데, 좋은 것부터 나쁜 순으로 Prime, Alt-A, subprime이라고 합니다. 요새 말 많은 subprime은 바로 신용 등급이 아래인 사람들에게 내주는 대출이란 뜻입니다.

기준 신용 점수 내용
Prime
보통 700점 이상 최저 우대 금리 적용
Alt-A 보통 620점 이상 prime 금리에 1-2% 가산
Subprime 보통 620점 미만 prime 금리에 2-3% 가산

이번 subprime의 원인으로는 금리 인상이 꼽힙니다. 우리나라도 요새 금리 상승기라 대출 받아 집 산 사람들이 죽는 소리 하는 중인데, 미국도 그동안 부동산이 활황이었고, 그래서 집 산 사람들이 꽤 있습니다. 그러다 금리가 오르자 대출금 이자 압박이 커졌고 신용 등급이 낮은 사람들부터 돈을 못 갚게 되자 subprime 부실이 커지고 있는 것입니다. 현재는 그 위 등급인 Alt-A 등급마저 위험하다고 여겨지는 판이랍니다. 문제는 단순히 mortgage만 위험한 것이 아니라 이 mortgage를 기반으로 만들어진 금융 상품들마저 동반 부실로 이어지고 있다는 점이죠.

한국은 금융업계의 위험 관리가 아직 덜 세련되어서 미국으로 치면 prime급만 mortgage를 받을 수 없습니다. 즉, 신용 등급 안 좋은 이에게는(주로 서민이겠죠) mortgage도 그림의 떡이란 뜻. 역시 한국은 힘 있고 돈 많아야 편한 사회입니다. 금융쟁이들, 내가 일 잘해야 나라가 산다는 사명감으로 똘똘 뭉쳐서 공부 좀 하쇼(실제로 우리나라의 미래 밥줄은 금융이고 금융이어야 합니다. 삼성전자를 위시한 제조업? 중국, 인도를 최소한 뽑아내는 물량과 물건 값 싼 것으로는 못 당합니다 - -)!!!! 하기사 미국의 그 세련된 위험 관리도 허점이 있으니 미국발 subprime 위험이 전 세계를 곤란하게 하는 것이겠지요?


Yen Carry Trade

일본은 1990년대 불황의 여파로 인해 한동안 '제로금리'라는 말로 대표되는 저금리 체제를 유지했었습니다(사실 한국도 한동안 제로금리에 가까웠죠. 물가 인상률에도 못 미치는 예금 금리였으니까요). 불황이라 어려운데 금리마저 높으면 누가 경제 활동을 하겠습니까? 사고 팔고 만들고 부수고 하는 경제 활동을 다 제 돈만 가지고는 못하잖아요. 그런데 고금리면 대출 받기가 살떨려서 경제 활동이 위축되니까요. 여하튼 일본이 유난히 금리가 그동안 낮았습니다. 그러다보니 이미 국제화된 자본은 머리를 굴려 이 저금리의 엔화를 빌려 금리가 상대적으로 높은 다른 나라에 투자를 하기 시작합니다. 우리나라도 엔화 대출 받은 사람이 꽤 있는 것으로 알고 있습니다.

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일본도 요새 금리 인상을 단행했답니다. 그러다 보니 일본 돈 빌린 사람도 상환 압박을 받게 되고 그러다 보니 일본 돈으로 투자한 것을 회수하여 갚으려는 압력도 커집니다. 결국 시장에 매물로 나오는 것이 늘어나게 되고 결국 시장에서 물건 값이 떨어지는 현상이 나오는 것이죠.



사실 이 문제들은 연초부터 난리였는데, 그간 우리나라 주식 시장이 워낙이 활황이어서 사람들이 애써 무시하고 있었을 뿐입니다. 음, 정리를 하고 보니, 모든 원인이 금리 인상이군요. 금리 인상, 정말 대단한데요?
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Posted by 하얀 말
2007. 8. 3. 18:13

DB2 때문에 개고생(T.T) Computing에 관한 독백2007. 8. 3. 18:13

우리나라에서 가장 DB2를 거하게 쓰는 곳에 프로젝트를 나왔습니다. 그런데 DB2에 제대로 부딪히는 것은 처음입니다. 그러다 보니 삽질을 엄청스럽게 많이 하고 있습니다.

그러다 아래 글이 눈에 확 띄네요.


특히 한글이라는 분이 눈에 확 들어옵니다. ㅎㅎㅎ.

그런데 읽을 시간이 있으려나 모르겠네용. 에구에구!
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Posted by 하얀 말
2007. 7. 31. 18:52

안구에 쓰나미! Buran, 아작나다! 篇隣2007. 7. 31. 18:52

Russia의 우주왕복선, 부란이 작살이 났습니다! Russia도 우주왕복선이 있냐고요? 네, 있습니다. 아니, 있었습니다. 잘 안 써서 그럴 뿐이죠.


결국 작은 새(russia 사람들 말로 Buran은 작은 새란 뜻이랍니다)는 88년 1월에 무인 비행 딱 한 번 해 보고 어이없는 임종을 맞이했네요.

Buran이 궁금하시면 제가 예전 blog에 썼던 러시아의 우주 왕복선, 부란(Buran)이란 글을 보세요.

참으로 아깝습니다그려... Russia도 참... 재미있는 나라입니다 그려.


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An-225에 실려 이동 중인 Buran(An-225는 Buran 운반 때문에 생긴 기체입니다)

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Posted by 하얀 말
2007. 7. 30. 11:04

Dual Core, 제대로 써 보자! Computing에 관한 독백2007. 7. 30. 11:04

이제는 Dual Core가 일반적입니다. 저도 2006년부터 회사에서 지급 받은 Notebook이 Core Duo, Core 2 Duo 이러니까요. 그런데 Windows XP는 Single Core 시절에 나온 OS이다 보니 기본적으로 Single Core에 최적화되어 있답니다. Engine은 8기통인데 Gear가 안 좋아 속도가 안나는 꼴이군요.

그럼 그 상태대로 울며 겨자먹기로 써야 하나요? 아니죠! 듀얼코어 최적화란 글을 보시면서 자신의 computer를 tuning해보시죠!
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Posted by 하얀 말
2007. 7. 27. 20:27

불벌레? Firebug! Computing에 관한 독백2007. 7. 27. 20:27

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두 번째 서울 BarCamp에서 OKJSP 운영자 허광남님에게 들었던 Firebug. 허광남님의 시연을 통해 기능을 보건데 정말 Web 개발자가 원하는 그것이었습니다. 예전 모 project에서 업무 개발할 때 Web 화면 만들면서 개발자용 IE 같은 것 나왔으면 정말 좋겠다고 했었는데 Firefox Extension으로 원하던 것이 나왔네요.

Firebug에 대한 글을 좀 쓸까 하다 제가 하는 것보다 두 번째 서울 BarCamp 행사 때 허광남님이 공유하셨던 발표 자료를 보는 것이 나을 것이라 판단, 참았습니다. ㅎㅎ. 해당 문서는 두 번째 서울 BarCamp Web page를 잘 보면 있으니 잘 찾아보세요.

그런데 정말, Firefox의 Extension이란 기능은, 정말 훌륭한 기술 전략이라 아니할 수 없습니다. 결국 이런 것들이 나와서 Firefox를 쓰게 되고, 결국 IE 점유율을 야금야금 갉아먹잖아요?
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Posted by 하얀 말
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Eclipse menu에서 Window -> Preference... 선택 후 다오는 대화 상자에서 'Show line numbers'를 고르면 줄 번호가 보인다. 'Show print margin'을 고르면 80열(column)을 표시하는 줄이 편집 창에서 표시된다. 개인적으로 선호하기 때문에 덩달아 같이 함.

아울러 특정 줄 수로 바로 이동하는 단축 key는 <Ctrl>+<L>이다. Java Compiler나 JVM이 오류가 어디서 났다는 것을 줄 번호로 표시하므로 이것도 자주 쓸 듯.
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Posted by 하얀 말